Podría contener todos los Metal Gear, incluyendo el primero.
El responsable de la franquicia, Hideo Kojima, ha dado explicaciones de una de las decisiones más relevantes que su equipo a tomado para con el nuevo título: abandonar la exclusividad con Sony y convertir Metal Gear Solid 5 en un juego multiplataforma; algo que, asegura, seguirá la saga una vez entrados en la nueva generación de consolas. Fue uno de los aspectos más comentados una vez presentado d...[Read More]
Cuando todo está listo para que comience la promoción real del nuevo título de la saga, las dudas se ciernen en torno al apartado del doblaje, especialmente tras conocerse que Snake cambiará de voz en su versión inglesa. Pero, ¿qué ocurre con la versión española de Metal Gear Solid 5? ¿Deberían tener los usuarios hispanohablantes la posibilidad de contar con un doblaje en nuestro idioma? Es una de...[Read More]
12 nuevas imágenes de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Primer tráiler de presentación de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ahora que se conoce que uno y otro videojuego son el mismo.
Konami ha aprovechado la celebración de la GDC para volver a mostrarnos su nuevo y potente proyecto para con la saga MGS. Lo ha hecho para desvelar lo que muchos sospechábamos: que detrás de Phantom Pain y Ground Zeroes estaba esta nueva entrega, que no es otra que Metal Gear Solid 5. A ello le ha acompañado un espectacular vídeo a la altura de lo que habíamos visto anteriormente y algunos nuevos ...[Read More]
A continuación, os mostramos un nuevo episodio del culebrón Phantom Pain. Kojima ha confirmado, vía Twitter, su implicación en el proyecto como productor, diseñador y director de desarrollo. Del mismo modo, confirma el empleo del motor Fox Engine y la estrecha relación que guarda el título con Metal Gear Solid Ground Zeroes. ¿Sorprendido? En esta ocasión, ha sido el propio Hideo Kojima el encarga...[Read More]
Kojima quiere que los jugadores planifiquen todo el proceso de infiltración antes de actuar.
Hideo Kojima ampliará su tiempo de exposición durante la GDC 2013. El líder japonés se centrará en exhibir el potencial de su nuevo motor gráfico, Fox Engine, y la aplicación del mismo en el juego de acción Metal Gear Solid Ground Zeroes. El título de la conferencia resulta de lo más sugerente: “Fotorrealismo a través de los ojos de un Zorro. Las entrañas de Metal Gear Solid: Ground Zeroes”. El m...[Read More]
Kojima estará presente en esta demostración.
Es habitual que los principales analistas de la escena expresen su opinión respecto a las consolas de nueva generación, pero pocas veces observamos a gigantes como Hideo Kojima conversando abiertamente sobre el tema. El creador de Metal Gear Solid dice no sentirse tan atraído por los avances técnicos de PlayStation 4 como por los sociales, terreno donde Kojima espera encontrar más cambios. ¿Formar...[Read More]
Kojima hablará sobre su nuevo motor gráfico: el FOX Engine.