Incluirá grandes novedades con respecto al original de PC.
El clásico de Valve ya funciona con estas gafas de realidad virtual.
Markus Persson nunca llegó a imaginar vivir una situación como esta.
Se estrenarán con tan solo un día de retraso con respecto a Norteamérica.
Depth Analysis, la firma encargada de registrar la captura de movimientos hace públicos los cortes.
"Creamos todo en alta definición... las texturas, los niveles, los modelos de alto detalle, todo. Y lo reducimos para 3DS".
La versión de prueba lleva disponible desde el 22 de enero.
Ubisoft explica que lo recortó de la versión final porque "no tenía sentido".
Monolith Soft ha hecho pública la primera ilustración de este misterioso proyecto.
Posible lanzamiento en PC junto a otros títulos como La-Mulana o Second Life.