"La belleza de estos juegos es que nunca tienen secuela".
Creen que el éxito o fracaso de este tipo de proyectos no depende de esta cuestión.
Se usarían los tiempos de carga de los discos para detectar su procedencia.
El equipo de WayForward espera tenerlo listo en cuestión de pocos meses.
La compañía japonesa está reclutando personal con este fin.
Al parecer abundantes fuentes explican que PhysX SDK soportará PlayStation 4, y que ya está disponible para los desarrolladores.
Se ha filtrado en uno de los posts de Sony, que fue rápidamente editado.
Se puede descargar ya de forma gratuita desde la web de Nvidia.
Éstos aseguraban que se encargaría del texto Drew Karpsyshyn, pero éste asegura haberse retirado.
"Habrá un incremento del consumo digital en PlayStation 4 (...), pero el principal mecanismo de distribución será el Blu-ray".
Se hará pública mañana mismo bajo el nombre TressFX.