Lo primero de todo: ¡Feliz Año Nuevo a todos! Este “Repaso semanal” del 27 de diciembre de 2014 al 3 de enero de 2015 es el primero del nuevo año, por lo que la actualidad durante esta última semana ha sido bastante poca -no nos vamos a engañar, sólo hace falta darse una vuelta por las webs de las editoras para ver que no apenas han pos...
La Navidad. Ese periodo tan propicio para recibir regalos de toda índole y disfrutar de ellos. O no, según se mire: la caída de PlayStation Network y Xbox Live, debido a los ataques sufridos por el grupo Lizard Squad, provocó que millones de usuarios en todo el mundo no pudieran acceder a las funciones online de los dispositivos Xbox y PlayStation....
Square Enix ha detallado la estrategia comercial que seguirá para el próximo año. De acuerdo a la compañía japonesa, la empresa se centrará en tres pilares fundamentales en 2015, con los juegos gratuitos para consolas de sobremesa como el primero de ellos.Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, aclaró que revisarán los desarrollos grandes y l...
Los desarrollos de Super Smash Bros. siempre dejan muchos titulares debido a la complejidad de los mismos. En esta ocasión, el título de Wii U también ha traído por la calle de la amargura -como se diría coloquialmente en España- a uno de sus máximos exponentes, Masahiro Sakurai. Según las palabras de éste, Super Smash Bros. para Wii U fue...
Keiji Inafune, padre de Megaman u Onimusha entre otras franquicias, ha comunicado a través de un videoblog que el desarrollo de Mighty No.9 está prácticamente acabado. Por tanto, la producción verá la luz durante este 2015, tal como estaba previsto en un primer momento.“Feliz Año Nuevo. Este pasado año hemos tenido el placer de desarrollar M...
La pregunta más repetida por cualquier fan de Metal Gear Solid es una: “¿Cuándo va a salir Metal Gear Solid V The Phantom Pain?”. El juego estaba previsto para comienzos de 2015 según los folletos incluidos en Ground Zeroes, pero tal como se puede observar, aún no hay fecha de lanzamiento disponible. Debido a esto, Hideo Kojima ha...
Activision ha decidido abandonar la saga True Crime para siempre. De acuerdo a los datos facilitados, la compañía norteamericana ha optado por no renovar los derechos de la marca, que “caducaban” el último día de diciembre de este pasado 2014.Como muchos recordaréis, True Crime era un divertido sandbox que salió para PlayStation 2 y G...
Cuando alguien pronuncia el nombre de Satoru Iwata, lo primero que se le viene a la cabeza es su actual función en Nintendo, que no es otra que ser presidente de la compañía. Sin embargo, hubo un tiempo en el que Iwata fue uno de los mejores programadores de la empresa, que tuvo con Super Smash Bros. Melee de GameCube su última gran producción.R...
Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha dado un repaso a toda la actualidad en torno a Nintendo, tanto a nivel de hardware y software como a la introducción asombrosa de los Amiibos en las casas de todos los jugadores.De acuerdo al máximo responsable en territorio norteamericano, su compañía “no va a perder la oportunidad”...
Xbox One siempre ha estado en el punto de mira desde su lanzamiento respecto a la eSRAM. Los problemas hallados en este apartado han sido comentados ampliamente por todos los estudios, de ahí que Microsoft se haya centrado en mejorar la misma con las últimas actualizaciones.Maciej Binkowski, desarrollador del esperado Dying Light, ha comentado que...
Media Create ha facilitado los datos de ventas de consolas de este 2014 en Japón. Y los números no son positivos para las compañías: de acuerdo a las cifras entregadas, las ventas de consolas en el mercado nipón cayeron un 30 por ciento respecto a 2013.Con estos datos sobre la mesa se cumplen todos los vaticinios de los analistas, quienes...
Satoru Iwata, actual presidente de Nintendo, y Shigeru Miyamoto, uno de los diseñadores más importantes de la historia de los videojuegos, son uña y carne desde hace mucho tiempo, pero hubo una época en la que fueron enemigos, o eso al menos puntualiza Iwata.“Tenía un extraño sentimiento de que debía de codificar la ‘metodología Miyamoto’, ya...