Una semana más y ya está aquí el Japón Today número 4. En esta ocasión, vamos a centrarnos en un título que se ha aupado hasta la tercera posición del ranking, como es The Seven Daidly Sins Unjust Sins; no obstante, antes es necesario realizar un repaso a la lista de los más vendidos en Japón durante la pasada semana.Para comenzar, el número uno...
Ready at Dawn, estudio de desarrollo detrás de The Order 1886, está bastante dolido con el recibimiento que está teniendo su producción más importante hasta la fecha. Sin embargo, y más allá de las críticas obtenidas por parte de la prensa especializada, el estudio también ha realizado autocrítica y se ha culpado por no saber transmitir lo que...
Gold Saucer es, posiblemente, una de las actualizaciones más esperadas por los usuarios de Final Fantasy XIV A Realm Reborn… y ya tenemos fecha de lanzamiento para la misma: martes 24 de febrero, junto con la llegada del parche 2.51.“Desde Final Fantasy VII, los fans y los creadores de la saga Final Fantasy han tenido siempre muy...
Sony ha publicado el primer tráiler en castellano del modo historia de Bloodborne. Y sin rodeos: es una auténtica genialidad, ya que pone en pantalla todo lo que esperamos los seguidores de From Software, desde el aspecto lúgubre y tétrico hasta esa ambientación “histórica”.Masaaki Yamagiwa, productor de Sony Computer Entertainment...
Buenas noticias para los jugadores europeos. Koei Tecmo ha confirmado el lanzamiento de la demo de Bladestorm Nighmare. La demo incluye un tutorial de batalla, con una variedad de tropas que el personaje principal puede comandar, acciones de ataque de escuadrones, diferentes armas y la táctica de ataque entre unidades.Esta demo facilitará al...
Bloodborne ya está más cerca de salir el próximo 25 de marzo y se van conociendo nuevas perlitas que van construyendo el conjunto completo que va a suponer uno de los lanzamientos más esperados de esta primera parte de año. No olvidemos que estamos hablando de From Software y eso ya es una garantía de calidad.El caso es que la ación se desarrolla...
Hace ya algunos años saltaron noticias de que unos fans de los Zelda de Nintendo andaban enfrascados en un proyecyo muy ambicioso, un juego homenaje a la franquicia de Aonuma y Miyamoto que saldría para iPhone e iPad. Y la verdad es que desde el mismo instante en el qie se vieron las primeras pantallas, muchos nos emocionamos.Con mucho trabajo y...
La verdad es que si nos dieran la oportunidad de escoger entre una serie de personajes del cine, los cómics y la televisión para incorporarlos a Mortal Komvat X, muchos pondrían en su lista a Predator (ese que toda la vida hemos llamado Depredador), que es tan o más salvaje que muchos de los luchadores de esta franquicia.Así lo afirma el portal...
Killing Floor 2 llegará a finales de año a PlayStation 4, y desde el estudio de desarrollo ya están calentando el lanzamiento del juego. ¿Cómo? Pues nada mejor que con un corto realizado con actores reales, que muestra la cámara en primera persona de la que hará también gala el juego.“Para aquellos que no estén familiarizados con la historia...
Quinto parche que recibe Assassin’s Creed Unity en prácticamente tres meses. En esta ocasión, el juego de Ubisoft vuelve a recibir una nueva actualización que corrige multitud de errores hallados, y buena prueba de ello es que el tamaño del parche es de 6.50 GB.Además de subsanar glitchs de la campaña o el cooperativo, la gran novedad de...
Habrá que esperar un poco más para hacerse con Project Cars. Slightly Mad Studios y Bandai Namco Games Europa han confirmado hoy que el juego llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 2 de abril de 2015. Este pequeño retraso en la fecha de lanzamiento tiene como objetivo “realizar unos últimos ajustes al juego y conseguir ofrecer a...
Queda justo un mes para que Battlefield Hardline llegue a las tiendas de todo el mundo, de ahí que desde Electronic Arts estén dando las últimas pinceladas a la producción. En esta ocasión, Ian Milham, director creativo del juego, ha sido el encargado de darnos algunos nuevos detalles sobre el apartado artístico y lo que le costó al estudio re...