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Valve avanza cómo serán los videojuegos del futuro con controles biométricos

Valve quiere ser una de las compañías de referencia en el mundo de los videojuegos en un futuro a medio plazo. Desde comienzos de este año es conocida su intención de adaptar los controles biométricos al campo de los videojuegos. Sobre éstos ha aportado nuevos detalles en un proyecto muy prometedor pero el cual aún se encuentra en fase experimental. La conferencia NeuroGaming celebrada hace unos d...[Read More]

Gran Turismo 6 se perfila como uno de los títulos que presentará Sony de manera inminente

La compañía japonesa ha anunciado que llevará a cabo la presentación de nuevos juegos durante esta misma semana, y muchos piensan ya en la nueva entrega de Polyphony Digital como la estrella de ese pequeño evento. Más aún cuando éstos han anunciado la actualización de la web oficial de la franquicia también durante estos próximos días. ¿Gran Turismo 6 de camino? Un acontecimientos que ya casi todo...[Read More]

¿Cómo sería un videojuego de LEGO sobre Breaking Bad Un vídeo de aficionado da la respuesta

Gran trabajo realizado por la comunidad, una vez más.

World of Warcraft ofrecerá como mascota al Bad Robot de JJ Abrams

Llegará en un futuro parche para los jugadores con profesiones de ingeniero.

Microsoft se fija en Japón como clave para que Xbox 720 acabe superando a PS4

La compañía considera vital el Lejano Oriente para poder dominar la próxima generación de consolas; y ha comenzado su asedio al mercado nipón, tradicionalmente esquivo a la firma norteamericana. Lo ha iniciado a través de una serie de promociones para enganchar a los usuarios a Xbox Live. ¿Logrará Xbox 720 conquistar territorio “enemigo”? Porque, lógicamente, Japón es territorio de Son...[Read More]

MercurySteam Hacer un videojuego es como ir en un tren sin frenos

José Luis Márquez nos explica cómo el equipo creó Mirror of Fate en dos años de desarrollo.

Hacer un videojuego es como ir en un tren sin frenos

José Luis Márquez nos explica cómo el equipo creó Mirror of Fate en dos años de desarrollo.

¿Cómo debería ser el nuevo Need for Speed

Los últimos rumores sobre el próximo proyecto de Criterion Games para con la saga, ha vuelto a abrir el debate sobre el futuro de ésta. ¿Debería seguir rebuscando en el pasado o iniciar desde cero para afrontar el futuro? ¿Cómo se despedirá Need for Speed de esta generación de consolas? ¿Qué debería cambiar para la próxima? Porque la franquicia parece que está barajando dos opciones claras en los ...[Read More]

La Gesta Final o cómo contar la Revolución Cubana a lo Call of Duty

Una desarrolladora cubana ha mostrado el resultado final de su proyecto, que no es otro que un shooter en primera persona bien diferente al resto que encontramos en nuestras tiendas. No por su jugabilidad ni por su nivel gráfico, sino por su historia: Aquí los malos serán los aliados de EEUU, en este caso, la de la dictadura de Batista. Así es Gesta Final. Ya hemos comentado en muchas ocasiones, a...[Read More]

El fundador de Atari da como vencedora a la próxima Xbox sobre PlayStation 4

Cree que Microsoft cuenta con mejores herramientas de desarrollo.

Bioshock Infinite se erige como el líder de las ventas británicas durante la semana pasada

Tomb Raider y Gears of War: Judgment le escoltan en los puestos de cabeza.

Wii U muestra cómo acabará con los tediosos tiempos de carga

La compañía de Kioto ha publicado un vídeo donde se nos enseña cómo mejorará su nueva consola sus tiempos de carga, una de las principales críticas que habían lanzado los usuarios, dada la lentitud en su procesamiento. La actualización para Wii U llegará de manera inminente, pues está previsto para este mes de abril. Fue quizá lo más notorio que se dio a conocer en los primeros días tras su estren...[Read More]

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